米守春
北京
EGA密室逃脱产业联盟创始人
评分: 9.2
响应率:
约聊人数: 108
  • 线下实景游戏创业如何入手?

    地域不同,消费习惯不同,怎么知道适不适合做类似密室、桌游这类实景线下游戏? 做一个密室逃脱到底需要多少钱?盈利状况又如何?是不是一个好的生意? 当今的年轻人到底喜欢玩什么?愿意为什么服务付费呢? 密室逃脱加盟良莠不齐,能在百度搜到的都很呵呵,如何才能规避风险,找到适合自己又靠谱的设计师和搭建商? 我们一起聊的是所有有意思的东西,所有跟游戏形态有关的事情,钱只是契机,朋友才是回报。 由于做过事情比较杂,所以我们可以从技术、产品、市场、管理各个角度来讨论感兴趣的问题。  

    ¥800
  • “万事俱备,只差程序员了!”怎么破?

    我有个idea,应该什么时候找个技术合伙人实现它? 创业刚刚开始,我是否要马上建立一个完整强大的开发团队? 产品在短期需要大量的开发工作,我如何选择靠谱的外包开发团队? 公司有了技术大牛,技术大牛特立独行的工作方式,我们要如何进行管理? 如果您有这些疑问,不妨我们坐下来一起聊聊。 找到靠谱技术合伙人(团队)非常的重要,他(她)能让你的项目有个坚实的基础,不用在投资人面前口吐莲花喷出一幢空中楼阁,而是一幅地基扎实的宏伟蓝图。 别小看程序员,程序员是你创业路上最有力的助推器。 程序员是需要多年学习积累的专业工种,而且细分到发指。所以不要请一个前端程序员给你做APP,也不要找一个Andriod程序员帮你做网页。 程序员是一群理智而单纯的宅男子,你画的大饼永远不会比工资的数字更踏实。 —————————————————————————————— 程序员出身,做过跟技术员工打交道的各种岗位,管理服务过几百团队,面试过上千,有很多程序员兄弟和外包团队资源,随时可以江湖救急^_^

    暂不可约
  • 来亲手设计聚会团建游戏,拥有上帝视角

    玩是人类的天性。 不过科技越进步,我们玩的越被束缚。 小时候还有跳房子滚铁环丢手绢,现在的游戏不是电脑就是手机。 聚会的时候不想再变成手机展,让我们一起来玩原创游戏吧。 根据你的要求,我们一起打开脑洞,构思一款适合你的游戏,你将是这个世界的主宰,生杀大权,一念之间。看着你的朋友同事家人们一起畅游在你的脑洞里,成就感足以爆表:) 时间暂定2小时吧,估计脑洞一开就不知道啥时候,不出游戏誓不罢休。 聊完,我会根据您的脑洞,整理一份策划书,帮您打好游戏设计的基础。  

    暂不可约

行家自述

研发3年/产品2年/游戏公司治理7年/创业2年/深度数码爱好者/业余电影爱好者/老派二次元人/实景游戏研究僧/重度游戏设计师 2000年毕业直接做了闪客(风光过一小下),制作独立游戏为生(那时流行SOHO),深受盗版之苦(被人家反编译各种抄),委身SP做移动游戏产品(发短信扣费的暴发户),后来到了老牌游戏公司做到副总(好几百人的老娘舅),两年前出来创业(血泪史),解决生计之余继续探索游戏道路上好玩的东西(射手座终身追求)。 中国密室产业联盟EGA创始人。几年前兴起了密室逃脱热,闲暇有幸参与其中,建立了国内唯一密室逃脱门户网站(chinaega.com),认识了上千从业者,大家嬉笑怒骂一路走来,好不过瘾。 2017年底,聚集行业内优秀企业一起申请成立中娱协·实景娱乐分会成功,国家开始接纳这一新兴娱乐行业。(中娱协是国家文化部主管,公安部支持国家一级协会)

用户评价

暂无评价

暂时没有评价哦

常见问题

  • 「在行」能帮我做什么?
    展开
  • 如何开始使用「在行」?
    展开
  • 行家值得信赖吗?
    展开
  • 约见有什么规范?
    展开
选择约聊话题
线下实景游戏创业如何入手?
“万事俱备,只差程序员了!”怎么破?
来亲手设计聚会团建游戏,拥有上帝视角
选择约聊方式

推荐专题