陈霈霖
深圳
喜茶CTO
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  • 5年游戏行业的经验谈

    如果你喜欢玩游戏,对游戏行业充满憧憬,想了解行业; 如果你对游戏研发深感兴趣,想进入游戏行业; 如果你正在游戏行业,从事游戏研发的工作,但满心充满了困惑。 2016年末,在看到隔壁项目组项目大赚、买豪车买洋楼后、生活却一如既往平静的情景后,我坚信这并不是我想要的人生,离开了打滚5年的游戏行业,去探索更多的人生价值。 我毕业于北京师范大学商学院金融系,求学期间经常参加各种商业、市场、营销相关的校园活动,但后由于自幼开始编程所积累的兴趣,大学毕业后投身IT行业。进入游戏行业前,我曾企业软件服务创业,也做过社交相关的产品,技术上,是一个Web/App/Game/Design全栈,熟悉研发团队的管理。 目前我已离开游戏行业,希望积累5年的游戏行业经验,分享给更多的人,与君共勉,让更多的人可以站得更高,看得更远。 愿意与你交流的内容包括: 游戏行业的生态环境是怎样的? 想学习游戏开发,该怎么开始? 游戏行业,是否是适合你的职业选择? 我在游戏行业点点滴滴的故事与心路历程。  

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  • 新零售背后的科技逻辑

    最近一段时间,大家都在讲新零售。刚巧,除了听和讲,我也在思考怎么做。 人们所认同的大部分真理,多是基于自我立场的自圆其说。「新零售」概念也不例外,不同场合、不同行业、不同角色、不同的人,都会对新零售作出不一样的解释。 新零售的出现本质就是来源于科技的发展,其背后尽是科技的逻辑。 如何理解这科技的逻辑和认知?这将直接关系到如何实践新零售。 我把新零售背后的科技逻辑,总结成两大方向: 一是“数字营销” 二是“数字管理” 我把新零售背后的科技逻辑,总结出两大目的: 一是“挣钱” 二是“省钱” 我将围绕这两大方向、两大目的,跟你一起思辨: 从科技的角度,究竟新零售是什么? 从社会的角度,传统企业进行产业互联网转型为什么重要? 从实践的角度,究竟如何实施新零售和产业互联网转型?

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行家自述

我是陈霈霖,现在喜茶担任CTO、互联事业部总经理。现在在喜茶负责IT管理信息化、产品策划、技术架构、PMO、数字营销、大数据、科技门店7大模块,从0到1开创数字化局面。 8岁的时候开始自学编程,少年时期开始编游戏、写网站。毕业于北京师范大学商学院金融系,校园时期,运营过网络社区,开发过社交网站,为学院提供了一些IT管理咨询相关的系统。 大学毕业后,因个人兴趣,成为了一名商学院毕业的程序员。 曾任职金山软件,在游戏事业部担任架构师,打造过多款流水千万级的大型实时网络游戏,著名Unity3D游戏开发框架KSFramework的创始人,拥有相关的专利。 同时,我也经历过软件外包公司、游戏公司的创业经验,对互联网的产品、研发、运营、管理有丰富的经验。 技术上是Web/App/Game/Design全栈,在广告公司做过平面设计,做过Web开发,做过App开发,也做过大型网络游戏。   职业经历: 2010年-2012年,合伙创业,做IT方面的企业服务; 2012-2013年,在金山软件西山居任职移动游戏事业部策划工程师,参与公司早期的移动游戏开发; 2013-2015年,在金山系游戏创业团队,参与MMORPG游戏的创业,核心研发工程师; 2016-2017年,在金山西山居,做MMORPG手游的研发工作,参与架构师相关工作; 2017年起,我来到喜茶担任CTO,负责IT管理信息化、互联网产品研发运营、大数据、科技门店、数字营销,探索新茶饮智能升级。 项目经历: Github上的Unity3D游戏开发框架KSFramework创始人; 2011年大学时期,挂靠微博的社交网站《心动》的创始人,挂靠新浪微博,1天3000用户; 手游《撞击女神》的技术总监; 手游《天域幻想》、《仙剑奇侠传4》的核心骨干,主导包括整体架构、DevOps等相关工作; 相关链接: 个人知乎: https://www.zhihu.com/people/mrkelly/activities 个人简书: https://www.jianshu.com/u/674f1a626944 公众号《小霖的认知旅行》    

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