邵和明
北京
前腾讯手Q用户体验部leader
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  • 用户体验设计应该怎么做

    用户体验设计已经是每个人都在谈论的一个话题了,在移动互联网时代,用户都是用脚投票,从手机制造行业到移动互联网大潮甚至是制造业,几乎每个人都在想办法如何创造更好的用户体验; 在这样的情况下,互联网行业从业者,设计师,创业者容易遭遇一些困惑: 大公司的用户体验设计是如何做的? 自己公司产品如何提高用户体验? 对于设计师职业规划,到底应该怎么做? 不知道哪些是应该花大量时间打磨的细节,哪些是不重要的细节? 如何平衡好商业与用户体验之间的关系? 笔者在腾讯曾任手机QQ用户体验部Leader,手机QQ浏览器DPM(Design Project Manager),腾讯设计通道评委,D3.2高级设计师,站酷最早一批的推荐设计师,UI中国资深会员。 我愿意与你分享的内容包括: 找出你的产品的问题; 提升你的产品的细节体验,给出明确的建议; 如何系统化的理解用户体验并在以后工作中分清主次; 长期的客户咨询; PS.在选择与我见面前,请把你的问题更具体化。毕竟一小时的谈话只能解决一个小问题。请把你的问题提前发给我,方便我做更精确的准备,提升见面效率。期待与你的见面。

    ¥200
  • 用户体验顾问

    对于初创型的项目来说,招聘一个全职的用户体验负责人成本会非常高,而普通的设计师又常常对很多用户体验问题把握不到位,所以我开了这个话题:『用户体验顾问』,帮创业起步项目发现那些可以快速低成本解决的用户体验问题。 希望来咨询的朋友也能重视这次见面,在见面之前提前整理好自己项目的详细介绍和体验地址,并带着问题来咨询。

    ¥255

行家自述

我是邵和明,2007年开始进入互联网行业,从做项目管理开始,有10年IT行业产品经理、设计师从业经验; 职业经历: 2009-2011年,在福州网龙负责91手机助手项目,91熊猫看书,91理财等项目,任主设计师; 2011-2015年,在深圳腾讯,曾负责过的项目包括手机QQ浏览器,手机QQ等项目,主导了手机QQ浏览器云战略整体品牌升级项目,手机QQ 5.0整体改版项目,任手机QQ浏览器Design Product Manager,手机QQ用户体验设计部Leader,腾讯设计通道评委,撰写专利20余项。 2015至今,与朋友合伙创业做社群类SaaS项目,主管产品和用户体验部门,从0开始打磨创业项目,两年内产品入驻社群达到15000多家,覆盖社群用户1000w。 业余时间会独立开发一些小游戏或者软件,从策划、原画、ui、动画、编程、测试到上线独立完成flash游戏开发《坦克?坦克》,iOS应用《iTravel》并上架,也出于兴趣折腾过教育项目《十分钟UI》和《小课堂》,公众号"小课堂"负责人。 个人从进入职场开始,一直在互联网的圈子中,也经历了国内从PC单机软件时代到互联网再到移动互联网的变迁,在整个过程中,迷茫过,纠结过,也用自己的方式去作了自己认为正确的尝试,所幸也得到了一些答案,职业发展也从项目管理到设计师到产品负责人到创业,而整个十年过程中,一直有在做的事情就是用户体验设计,愿意与你一起聊聊国内互联网的发展或者设计师的职业规划,如果你想了解下不同阶段做设计的感悟或者目前互联网创业的大环境,也欢迎一起聊聊。 人生,就是一点点认知自己,一点点认识世界,不急不躁,一边走一边成长。 希望我的经验能够帮到你。

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