如何零经验开剧本杀/密室/RPG店
¥300如何做好IP商业落地
¥400实体体验设计,创造新世界的技巧
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行家自述
12年实体娱乐项目设计经历,上海Pulupulu主题游戏馆联合创始人,至今累计设计开发100余项目。 在多年的项目经验中,以游戏化的设计理念,不断尝试融合心理学与体验设计知识。设计内容涵盖不同类型与主题,在实景娱乐项目的开发上有丰富的实践经验。 用扎实的体验设计技能及项目开发经验为项目开发答疑解惑,通过对实体娱乐潮流动态的理解指点业内团队发展与规划,为每一个从业人员提供个性化的专业咨询和操作性建议。 原国际游戏开发团队2K设计师,在Pulupulu团队中经历过创业的各个阶段,从早期创始人开始管理创意团队,随后管理项目开发,最后管理整体产品团队近20人的多个项目组。参与了选址于场馆规划、创意设计、方案策划、外观造型、声光效果、机械设备、软件开发、工程管理、项目管理、团队管理等多板块,掌握项目中的各类知识与技能,熟悉各版块的供应商与管理方式。先后参与过10余个项目的企划与落地,项目涉及范围涵盖团队协作、脑力解密、设备操作、惊悚恐怖、限时挑战、对抗竞技、IP巡展等多个主题与领域。 在成立设计团队后,在传统业务外,为商业景区、工业旅游基地、博物馆实景娱乐活动等提供设计与内容落地服务。 为何开设实体娱乐设计相关的话题? 国内体验设计的领域发展较晚,人们提到该内容主要会想到UI设计中的交互体验设计,但实际上这个概念并不仅止于此。在美国与加拿大的部分游戏设计课程中,较早就提到了体验设计,其主要含义是“根据希望使用者达到的目标状态,来设计内容,以满足该目标”。该项技能最重要的价值在于,可以在给定目标结果后通过细节方案的设计,来让参与者真的达到该状态。希望参与者紧张?放松?兴奋?开心?心慌?体验设计都能达到。 更具体的来说,在国内的大多数空间设计、商场规划、活动策划、旅游项目设计等领域中,大多数情况是缺少该环节的,通常是采用常规方式进行微调整,这是十分可惜的,在引入真正的体验设计思维后,这些项目质量都能有很大的提升空间。 需要说明的是,体验设计并不是一个单独的技能,其中包括了大量心理学的知识,对消费者与人性的理解,对空间、视听刺激、开发成本等综合知识的融会贯通。一个好的体验设计师能够在各类项目中分析并改变设计的技巧与思路,而设计本身并不具有普适性,是针对每个项目定制化的。 由于该领域在国内普遍的不为人知,如果有意向约我咨询的朋友,希望能现进行简单的前期沟通,确认一下您的问题是否是我的知识范围,我能够提供给您何种质量的回答,增加咨询的效率与质量。 职业经历: 2008至10,2K China,游戏设计师 2010至18,上海濮瑞,创始人,产品总监,参与设计实体娱乐项目90余款 2019至今,上海魔兔,创始人 2021至今,上海不觉晓,创始人
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