高明
北京
享优互联 总经理
评分: 9.8
响应率:
约聊人数: 9
  • 各类互联网业务该具备哪类资质许可?

    【您可能遇到的问题】 您作为公司管理者或者项目执行人员,是否遇到过以下情况: 是否遇到过项目上马突然发现不具备相关的资质许可? 是否遇到过APP上渠道要求先具备各类审核资质要求? 是否遇到过业务进行中突然接到执法或者监管部门提出资质许可缺失? 是否遇到过合作业务洽谈时,合作方要求我方具备资质许可? 是否遇到过项目申报的条件需要具备某些前置资质? 【问题的原因是什么】 抱怨说政策规定“卡脖子”,其实政策规定早就有,是国家已经合理规范好了行业发展,是您不学习、不了解,怨不得别人。 没有政策规定的行业,其实更可怕。 【我能帮您解决问题】 我能用1个小时结合您的业务情况,全程干货给您讲明白、规划好各类需具备的资质; 也能用1个小时帮您评估好业务所涉及到的资质风险; 也能用1个小时帮您讲解清楚怎么准备、什么条件、如何申请; 也能用1个小时告诉您遇到的问题该如何合理顺利的解决。 【为什么我能解决问题】 做咨询服务10个年头,服务了字节跳动、小米、滴滴、人人、金山、开课吧、空中网等等近千家企业,什么样的互联网业务类型都接触过,各类的资质都办过,这类的咨询服务靠的就是经验; 这几年我们承接的业务都是“先办理后付款”,国内同行没有任一家有这个魄力,因为我们有能力、有自信、有担当; 做咨询服务,有句话是“三年入行、五年懂行、十年称王”,因为不专业、没经验、无口碑就做不好,我们觉得自己还算可以,所以斗胆加入“在行”,希望能帮助大家。

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  • 游戏版号(游戏出版)是什么,如何申请

    从事游戏出版服务工作10个年头,经手了2000款左右的游戏出版项目,也深刻知道游戏出版对于我们国家、社会及整个游戏行业的重要性。 希望通过“在行”平台能帮助游戏行业朋友透彻地了解国家出版政策,合规地研发运营游戏作品,高效地完成游戏出版前置审批。 ·游戏出版是什么? ·为什么要做游戏出版? ·不同的游戏类型如何划分? ·为什么国产移动网络游戏只有第三条范围和第四条范围? ·第三条范围的国产移动网络游戏申报需满足什么条件? ·游戏出版中的进口游戏如何定位? ·单机游戏需要申请游戏出版吗? ·进口游戏出版和国产游戏出版的区别? ·游戏出版在哪里出版,找谁出版? ·游戏出版的“常见问题”之“违规运营”是什么? ·游戏出版的“常见问题”之“防沉迷系统”是什么? ·游戏出版的“常见问题”之“游戏名称问题”是什么? ·游戏出版的“常见问题”之“扒皮”、“换皮”是什么? ·游戏出版的“常见问题”之“IP侵权”是什么? ·游戏出版的“常见问题”之“同质化游戏”是什么? ·游戏出版的“常见问题”之“题材背景”是什么? ·游戏出版的“常见问题”之“不良导向内容”是什么? ·游戏出版的“常见问题”之“健康游戏忠告”是什么? ·游戏出版的“常见问题”之“适龄提示”是什么? ·游戏出版的“常见问题”之“地图合规”是什么? ·游戏出版的“常见问题”之“文字简体汉化”是什么? ·游戏出版的“常见问题”之“技能释放美术效果”是什么? ·游戏出版的“常见问题”之“人物着装”是什么? ·游戏出版的“常见问题”之“敏感词库”是什么? ·游戏出版的“常见问题”之“网络用语”是什么? ·游戏出版的“常见问题”之“随机概率性设置”是什么? ·游戏出版的“常见问题”之“开发完成度”是什么? ·游戏出版的“常见问题”之“收益抽水”是什么? ·游戏出版的“常见问题”之“恶意PK”是什么? ·游戏出版的“常见问题”之“民族宗教问题”是什么? ·游戏出版的“常见问题”之“丧尸、骷髅、血腥、暴力等问题”是什么? ·游戏出版的“常见问题”之“不充足测试审核条件”是什么? ·《游戏审查评分细则》的基本原则是什么? ·游戏出版申报材料有什么? ·游戏出版后会看到哪些证明材料? ·游戏出版后应做展示的“版权页面”是什么? ·游戏出版后应做接入的“网络游戏防沉迷实名认证系统”是什么? ·游戏出版后“产品升级更新”该怎么办?

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行家自述

本人从事互联网科技公司咨询服务10余年。 从基层做起,早期实习在北京青年报社和歌华集团,后就职于北京地区一家国有出版社,主要负责网络游戏出版相关的审核、测试、报批及业务对接拓展工作,以及出版社有声读物的研发和推广;因表现突出,2013年为出版社市场部主任,负责整个市场及业务相关的工作,与政府机构、客户企业、各类渠道建立了良好的关系,从事游戏出版咨询服务工作10个年头,经手了2000款左右的游戏出版项目。 2014年成立享优互联(北京)科技有限公司,距今已服务众多互联网科技公司,包含字节跳动集团近6年200余家公司500余个项目,滴滴集团、小米集团、多牛传媒、首钢、金山、美菜、快手、乐道、开课吧、新片场、空中网、人民网、悦刻、毛豆、企查查等多家中大型公司多年、多频次合作项目。 本人在10年的工作经历中积累了丰富的创业经验,秉承“专业人干专业事”原则,打造了自己的专业、严谨、高效的团队,认真负责地为客户、朋友答疑解惑,希望做更多雪中送炭、锦上添花的工作。

职业经历

北京浩岸科技有限公司 2020.08 - 至今

总经理

北京妙动时光文化传媒有限公司 2019.10 - 至今

总经理

享优互联(北京)科技有限公司 2019.08 - 至今

总经理

北京艺术与科学电子出版社 2011.12 - 2019.08

市场和新媒体部主任

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常见问题

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